TeamLab:舞動!藝術展& 學習!未來の遊園地之展覽心得回顧

時隔一年回頭看這個展覽發現展覽現場有蠻多奇妙現象。

TeamLab展覽中的藝術作品以科技方式與人互動,個人以為光是要好好欣賞展覽作品,所費的氣力可能比傳統的靜物展更多,主要是因為在TeamLab展覽中的藝術作品大多是非常大型的作品,甚至是以一個空間當單位進行擺設,加上科技功能提高作品的變化,使得觀賞者要適應空間內的變化,眼睛與大腦要處理的東西或許比靜物更複雜,更需要沉澱心情才能細細思量作品背後的寓意。

然而在展覽現場看到更多的,是不斷拍照。

不是說不能拍照,應該說,似乎不少人入館的目的單純是拍照,沒有花太多時間跟展覽作品互動。其中印象深刻的是,人潮大多擠在〈花與人,不為所控卻能共生- 度時如年〉與〈Crystal Universe〉兩個展間拍照,〈Nirvana〉這個展品相對比較沒有觀眾,很多人進去看一下就離開了,拍照的人也比較少。除此之外,熱門拍照展品空間常見觀眾在一個角落拍了快10分鐘,當下覺得挺困擾的,我到底是花錢進來看其他人拍照,還是來跟數位藝術品互動啊?在這個拍照打卡蔚為風行的時代,拍照某種程度也可以解釋成跟藝術品互動(但可能與創作者預想的互動模式不同),所以不是斬釘截鐵說拍照這個行為是錯的,錯是錯在讓其他參觀者無法觀看。

現在仔細回想《TeamLab:舞動!藝術展&學習!未來の遊園地》到底是不是削錢的展覽,某種程度上並不是。除了授權金與場地租金,展覽中的作品有很多電腦程式設定、要用到不少光影效果與短時間內的影像變化,所以展品耗電量高;背後可能有不少保險費用,作為展場一旦發生問題、造成參觀者不適等等的費用,開價350實在不能說沒理由。至於這是不是很符合現在潮流的展覽,光是看大家在裡面拍照得不亦樂乎,答案是肯定的。在這個以圖像、相片、強調奇蹟美照的時代,在TeamLab展覽中,人人都有機會拍出奇蹟夢幻照片,上傳到社群網站打卡紀錄。有時候納悶現場到底有多少人除了拍照還認真玩玩數位藝術品設定的互動模式,不過仔細想想,好像在自尋苦惱,大家就盡情拍照吧。


對TeamLab展覽品有興趣的,可點官方網站


底下是剛看完時寫的,文字很酸,不喜者建議不要往下,趕快按上一頁。


原文:以展覽亂拍照,結束這個年假。不知道為何門票要350,想想可能是展品耗電量高、保險費用等因素影響。未來互動式展場設計會越來越多,手機等攜帶裝置的使用也會上升。無關好壞,純粹是潮流趨勢。

本展覽有些展品背後概念不易理解,不過純進場體驗空氣中的視聽與幻覺,呃不是,是視覺與互動也是挺好的。

一進場胡言亂語幾句就疑似激怒身旁的網美型水水,真是不好意思打擾各位拍照的興致。拍照真的沒什麼錯,但一直佔據不讓別人拍也是呵呵。

人很多不太能仔細看,加上有些區域通風設計不太好,人多時不舒服。

拍照也不是假,只是那兒一直被同樣的人佔據,無法觀看。霸著一個角落狂拍10分鐘的大有人在,真的很想跟他說:每張都很帥啦可以換人了吧!

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